未來怎麼來?場景推導與設計背後的魅力 — 專訪 frog Shanghai 執行設計總監呂奇晃 Chaz
分享採訪/撰稿:Ewen Li
接獲 Chaz 能夠從中國上海回來台灣親身演講的消息,在疫情下顯得難能可貴。
已經在中國待了將近 12 年時間的 Chaz ,最早從台科大工商業設計系到 Art Center College of Design 攻讀碩士,從矽谷到台灣再到上海,也經歷 IDEO Shanghai 、集團孵化器,再到阿里媽媽,而現職在世界知名的設計諮詢公司 frog Shanghai 擔任執行設計總監。
Chaz 在談到過去的經歷背景,他說其實從小只是單純喜歡畫畫跟看漫畫,也客氣的說從大學時期到工作間的銜接轉換都是運氣,但當談到這次的演講主題:未來場景推導與設計( Futurecasting for Design ),或是跟未來相關的內容,整個週日晚上 1.5 小時的專訪中,不間斷的引用各種電影、書籍、方法論、案例,並與親身的經歷連結交織,渾身帶勁的一點也不像是已經馬拉松的開完四場會,不藏私的跟我們分享思考未來的方式。他強調自己並不是未來學家,但在訪談的過程中,他以設計師的經驗角度,為我們打開名為「未來」的潘朵拉寶盒、分享對未來推導的理解與魅力所在。
未來是近還是遠?疫情 · 設計師 · 原型
「 frog Shanghai 的生意受這次疫情的影響並不大,但情境訪談、業務開發那些過去能在同一個空間與人互動的感覺,還是比較令人懷念且真實的。但也更感受到因為疫情的關係,過去人類、企業對於未來的種種預測,明顯因為疫情而打亂、或是說不準,而顯得更加挑戰及有趣。」
為什麼會跟未來場景推導牽上關係?他說在 Art Center 時期,當時還沒有人本設計的名詞,但畢業製作就已經在用人本設計的思維和行動實踐自己的作品,還必須像是初創企業 Demo Day 的格局呈現。在當時就是很自然發生的事,也因為在那樣的環境,很早就聽過推測設計( Speculative design )的概念,雖然推測設計與 Futurecasting 仍有不同,但後來輾轉回到台灣再到上海,不論是因為工作或是其他機緣,跟許多設計師、未來學家、研究機構討論到未來趨勢,接觸到能推導具啟發性未來的知識、思考框架,甚至是方法論,過程中引發他許多好奇,也在投入研究後發現其中的樂趣。
再加上自己的背景:互動設計,在專業的某一部份很強調解決問題,因此能將推導到有關未來的問題與挑戰,一步一步從構思到解決,就算是只有高擬真原型的程度,能經過自己雙手實踐、親眼見證時是很感動的。這也會讓他想到跨界設計大師 Bruce Mau 所說:設計師就是在營造未來,未來也就是這樣被創造出來。而一切也就逐步地正在發生。
但,未來究竟離我們是近還是遠?
他提到去年在 frog Shanghai 有一個特別的案子,在為客戶打造一個「最後一哩無人配送系統」,不論是餐食或是一定規範下的產品,都能夠輕易的送到使用者家裡,你不需要到戶外、下樓或是開門,只要打開鑲嵌在家裡牆壁,像是「任意盒」的門,就能夠拿到你的東西。
這是一個 2020 年的案子,而原型機也已經在前幾個月前看到了。聽起來彷彿我們在未來電影《 Blade Runner 》中,看到類似的機器人在城市裡跑來跑去,跟周邊尚未更新的環境形成時空交錯。而這樣的景象正在中國真實的發生,業者也同步瞄準未來不同的場景與客群,在自動機器人法規嚴格的環境下,進行城市級機器人技術與服務的實驗與迭代。
未來,說到這裡,感覺是不是真的距離我們很近?
我們是否存在於未來想像的困境?Data · Movie · Repeat
或許你是第一次聽到未來場景推導( Futurecasting ),但 Chaz 相信你我過去應該會有類似接觸推導未來的經驗,或是聽過類似的例子。
像是他過去在 IDEO Shanghai、食品業的新事業孵化器、或是在阿里媽媽,會看到這些40、50年以上的公司和大企業,裡頭的設計師下班自行開啟 Side Project ,用影片呈現有關書的未來( The Future of Book )、汽車的未來( Future of Automobility ),甚至公司的董事長會思考食物、食品業的未來。不論思考未來究竟是分析師還是老闆的工作,抑或是設計師興趣使然,或是喜歡突破思考格局的習慣,這些都是為了塑造行業長遠的未來。
又以阿里的經驗來說,由於整個集團的文化是不斷的往前看,因此在阿里內部,不分你是工程師、設計師或是商務人員,都會用各種數據去看趨勢,再預測今年的走勢或是提出對未來的假設。但也有另一種構思未來的形式:回到本質去做深入的思考。
他也以行動購物舉例,或許會覺得本質就是很簡單的「逛、買、找」,但如何對這幾個詞有很根本的理解,搭配上不同的時空情境,其實就能夠衍生出很多未來的服務設計、用戶體驗設計,也就更能夠理解為什麼現在的廣告版位會這樣設定、為什麼阿里每年需要有一個復盤 Review、每個季度應該設定什麼樣的 KPI 指標等。
然而除了回顧數據跟探討本質以外, Chaz 也提到,談到未來絕對不能少了科幻電影。科幻電影裡的一些設定,是會激起人的一些情緒,因為內容有情感設計( Emotional design )在裡面,當你有很強的情緒、厭惡、害怕的感受時,就會觸發人的思考。這也是 Futurecasting 最重要的功能也是最好玩的地方。
「這幾年為人熟知的科幻電影、影集—《關鍵報告》、《黑鏡》、《西方世界》,把科技刻畫的沒有那麼難以觸碰,甚至科技進步到能毫不違和的安插到人類生活中。內容挑動人的渴望、甚至直接挑戰現有的規範、框架與邊界,這些科幻電影如同一部未來啟示錄,觸發我們思考面對未來種種可能的到來。」
「我們再把視角拉回現在,人類也正展開機器人在火星上的探索、火箭也已能回收再使用,使得定期載人上太空的商業服務成為下一個里程碑等。以前電影裡的場景一一實現,證明了 the future is now ,但會不會有一種感覺:未來就會是長那樣?而我們就持續的回顧過去、想像未來、預測未來,不斷的重複這個循環。彷彿人類正存在於未來想像的困境裡?」
又如果未來真的就會長那樣,那究竟未來有什麼好研究的?研究未來背後的魅力在哪? 還是我們對於未來已經形塑了刻板印象?但其實未來會如何演進的事實,卻跟我們的印象完全不同,是人類自己把自己困在未來想像的困境裡。就像 frog 的營銷策略副總裁 Patrick Kalaher 曾說:現在人類對於科技或黑科技的描述,反而讓我們誤讀未來的可能。
「我們急需新的想像素材,或許是作為科幻電影的新靈感,進而推動人類能再次反思價值、災難甚至現有世界的想像。」
未來推導有方程式?Inspiration · frog · Next
「看見未來是很重要的事。如果用 Steven Allan Spielberg 拍攝《關鍵報告》比喻,當導演與 Peter Schwartz 還有各領域的專家,能夠共同羅列出未來世界的種種,從建築、科學技術到政治的樣貌,相信轉換到落地也就會很順利。」
你可能會聽過推導未來的一些方法,像是: STEEP 分析、 What-if 、 Freshwatching ,甚至學習透過觸發( Trigger )、訊號( Signal )推演出未來的情境場景,或是運用各種道具模擬未來。所以這樣不禁讓人想問:未來,是能用一套方程式推導出來的嗎?會不會真的有那麼一天,預測未來變得更加容易、準確,甚至自動化?
或許現階段我們可以先從推演未來的過程,為人創造啟發,然後加速、增加讓美好情境落地的速度與機率。
「縱使窺見未來很重要,但我們就是先做了再說!」
Chaz 跟我們強調, Futurecasting 在 frog 是實打實的產出。另一個近期印象深刻的案子,是一個世界前幾大出行公司的客戶,因為 The Boring Company 概念出世的關係,進而想研討各式不同出行的未來情境而找到了 frog 團隊。在短短的一年,總共有 30 幾個工作坊,集結一群聰明且經驗豐富的專家,不停的去問問題、辯論、佐以研究去回答彼此的問題,然後把所有的概念都畫出來,不僅嘗試用很簡單的語言讓內部的人員理解,也打造讓外部生態系參與的介面。整個過程不論從定性、定量、還有專家訪談都是專案裡重要的環節。
他也跟我們表示讓推導的場景完美落地才是最困難的,這也是為什麼在中國很強調運營的關係。因為未來的到來,與產業的變革也是需要耗費一定的時間與資源,並不是所有的進步與美好都是一蹴可幾,並且分秒不差的照劇本演出。
Chaz 以洗車產業舉例,洗車產業在中國目前看來是需要被顛覆的,團隊一路跟想要顛覆洗車產業的客戶對焦洗車的本質、場景的選擇與考量未來科技變遷等因素,確認以無人洗車機器人作為發展標的,因為不僅能夠節省空間,甚至可以依照需求移至不同的城市區域。縱使客戶認同好的設計應該要先行,但體驗同步跟上也需要時間,不只是概念到位、技術到位後整合在一起就能馬上實現,因此如何有策略性的增長就也是另一個實踐未來的精彩故事了。
這也顯示出 Futurecasting 的概念與價值:讓企業不只專注於當下的本業與商業環境,試圖讓企業去推導未來,進而探討可以如何塑造行業長遠的策略與競爭力。但仍不能忘卻需依環境的現狀與變動進行調整,一步步踏實的將策略與技術落地,才能算是實踐真正的未來。
「簡單的說,就是 Demo or Die!」
設計師下個十年的挑戰?挑戰 · 專注 · 落地
Chaz說這次分享這個題目,真的是他有興趣也剛好跟主題「設計下一個十年」有所連結,雖然不是直接教大家怎麼做 Futurecasting,但仍然是準備了10個在歷經甲乙方、集團新事業的學習跟大家分享。
或許過去設計師只要看自己的設計哪裡好、那裡不好,但當你跳脫設計師的框架,投入到不同的業務形態與領域,甚至經歷過不同歷史、規模的組織洗禮,相信當你每遇到新的環境,都能很自然的知道可以如何渡過正在遭遇的關卡。
所以當我們詢問他有什麼給設計師的建議時,他認為建議應該都會是大同小異,但他相信不論資深或是資淺人員都需具備的能力是:要很專心、很深的思考一件事情和題目,但也同時要整理得很簡單,並且表達得讓人能夠理解。這攸關到專注力、學習力、批判性思考和表達的能力。
當然也要熱愛設計,那是必須的,雖然指的是心態不是能力,但當心態對了也才更有機會能將推展的未來,完美落地。
Credit
撰稿者:Ewen Li 李奕緯 / ewen.li@ixda.org.tw
採訪:Ewen Li
攝影:Duncan Hsieh, Vivi Chiu, De Jiun Lee
編輯:De Jiun Lee, Leona Lin, Lindsay Hsieh
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